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灰色の世界

久しぶりに本を読んで、大泣きしました。



私っぽい人がいました。

「人間」という名の、白でも、黒でもない『灰色の多面体』に疲れていました。

その『灰色の多面体』が繰り広げる『中途半端な安心』や『中途半端な善意』を疑い、常に不安をおぼえていました。

いつしか『灰色の多面体』が集まる世界で生きづらくなってました。

物事に妥協ができず、物事に折り合いが付けられずに苦しんでいました。

白か、黒しか、見えません。

灰色が分かりません。

灰色でいられません。

もしかしたら、他の人から見たら自分も灰色なのかもしれません。

でも、灰色じゃないと言い張っています。

自分が灰色であることは認めたくありません。

それを認めたら、周りが灰色でいることを認めないといけなくなるからです。

灰色じゃない人を探しています。

この世には存在しないかもしれない人間をずっと探し続けています。

この人探しの冒険から抜け出すのは、とても大変なことです。

宝の島はなかったと認め、船を降りることは、とても辛いことです。

下手すると、自分が崩壊してします。

なんせ、冒険が今を生きる原動力になっているわけですから。



頑張ってください。

本当は、「頑張って」という言葉は使いたくないのですが、あなたの背中に風を送れるような日本語がこれしか思いつきません。

頑張りすぎない程度に、頑張ってください。

私は、ほんのちょっとだけ、この世で生きるコツを掴んだ気がします。

ただ、確かめたいことがまだあるので、もう少しだけ冒険します。

私も頑張りすぎない程度に頑張ります。








■今日のカメ

■高野和明著「幽霊人命救助隊」
灰色の世界 _f0232060_1001178.jpgこの軽そうなタイトルから想像できないほど(苦笑)、深い深い内容になってます。
一読の価値あり。本を読み終わった後、どんなに悩んでいても、不思議と「明日もがんばろっかな」という気になります。
by meshi-quest | 2007-12-20 09:59
プロフィール
ゲームプロデューサー
成沢 理恵
「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」シリーズで知られる㈱スクウェア・エニックスを経て、 現在、ちゅらっぷす株式会社取締役、兼、ゲームプロデューサー。

ヒマさえあれば、国内、海外を食べ歩き、遊び歩く、生粋の遊び人。

その経験は、ゲームづくりにも活かされている、はず……。
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